趁着炉石传说平衡补丁还没有公布,赶紧来更新一期不务正业杂谈系列,这段时间清风又玩了一些国产手机游戏,想要吐槽出来和大家一起分享一下,当然啦,本期没有任何恰饭内容,纯粹是清风游玩时的个人感受,如果有不同观点的话,欢迎在评论区理性讨论。
01无期迷途
无期迷途这款手游出来也已经有一段时间了,清风是刚开服玩的,距离现在已经比较久了,当时的一些的问题现在可能已经改进了,不过清风已经弃坑了,所以主要就聊聊当时刚开服时的体验,大家可以在评论区里补充一下现在的情况有没有什么改善。
先聊一聊无期迷途的优点,首先很多立绘画得挺好看的,尤其是御姐系的角色,特别适合一些御姐控的玩家,而且无期迷途的剧情写的还是蛮不错的,另外剧情全程中文配音,声优都配的挺卖力的,另外因为游戏主题画风的原因,经常还能听到真实的爆粗口场景,还有大家懂的都懂的审查环节(虽然都是很正经可以播的剧情)。
清风虽然不是御姐控,但是当时的限定up夏音的立绘还挺戳我的,所以留下来多玩了几天,玩着玩着就发现了一些问题。当时最主要的点就是养成难度太大,经常是花费一天的体力去刷本,拿到的养成素材只够角色升两三级的,尤其清风是属于喜欢用战力碾压关卡,而不是追求低配极限通关的休闲玩家,养成起来就会特别难受。
而无期迷途的战斗方式是有点类似明日方舟的塔防游戏,不过区别在于无期迷途只能上六个人,而且不能中途替换,但是放下来之后可以消耗策略点进行移动。无期迷途里还有个破核的机制,有些怪物身上是有核心的,携带能够破核心的角色破核后,可以将其瘫痪并且增加输出效率,有些boss身上还有不止一个核心,前期角色的破核能力都不够,boss还会束缚角色,经常需要带满破核角色,否则boss一直没法瘫痪,再加上养成难度大,导致前中期关卡难度非常大,很多人当时都被卡了关